Dash en dot
Ontdek hoe je met een tablet interactieve robots laat rijden, praten en bewegen en leer spelenderwijs de basis van programmeren, logisch denken en samenwerken.
Over deze les
Maak kennis met Dash en Dot – twee slimme, interactieve robots die reageren op geluid, beweging en opdrachten! In deze workshop leren kinderen op een speelse manier programmeren met behulp van een tablet. Ze laten Dash rijden, praten, dansen en reageren op Dot. Zo ontwikkelen ze logisch denken, samenwerken én hun eerste programmeervaardigheden!
Leerdoelen
- Kennismaken met programmeren via interactieve robots (Dash & Dot).
- Leren werken met apps zoals Go! en Blockly om robots te besturen.
- Begrijpen dat een reeks opdrachten nodig is om een robot correct te laten functioneren.
- Verkennen van functies zoals beweging, licht, geluid en animaties in een robot.
- Oefenen met logisch denken en volgordes in eenvoudige programmeertaal (blokprogrammeren).
- Oplossen van problemen (bijvoorbeeld fouten in opdrachten = bugs) tijdens het programmeren.
Onderwijsdoel(en):
- GO! W&T 2.7 Van veel voorkomende en zelf vaak gebruikte technische systemen de stappen van het technische proces herkennen in concrete ervaringen.
Herken je in deze concrete ervaring:
het probleem?
het zoeken naar oplossingen?
het maken een technisch systeem?
het in gebruik nemen?
het evalueren?
GO! W&T 2.10 Voor een technisch systeem dat ze willen ontwerpen rekening houden met aangereikte criteria: grootte, dikte, gewicht, beschikbare ruimte, hoogte, sterkte, waterdichtheid, duurzaamheid, eetbaarheid, veiligheid, prijs, hoeveelheid vereiste mankracht, transporteerbaarheid, bedienbaarheid of uitvoerbaarheid …
